Coucou les gens !
Me revoici pour vous présenter trois jeux auxquels j'ai joué/je joue sur tablette et qui sont hyper bien !
Je commence avec un jeu sur lequel j'ai passé de folles heures et que j'ai découvert à mon travail, en mars 2019, car chaque année, je faisais une animation avec la thématique "Journée des droits internationaux des femmes" et j'essaye de faire découvrir des jeux indé avec des héroïnes cool. Je veux vous parler de République.

République (dispo sur PC, Mac, PlayStation 4, iOS et Android) a donc une héroïne, Hope, qui vit dans une sorte d'internat/prison dirigé par un Directeur doté de sa propre milice, qui empêche tout contact extérieur. Le lieu de l'aventure est le domaine du Directeur, là où Hope vit, une sorte d'immense complexe souterrain, mélange d'école, de superbe manoir, et de labo technologique.

Le but du Directeur est de façonner une nouvelle république avec des jeunes aux esprits formatés par ses soins au sein de cet espèce de bunker chelou. Mais une Résistance s'est mise en place, et c'est apparemment elle qui aide Hope à s'enfuir.
Le joueur peut contrôler les caméras de sécurité et ainsi aider Hope à se déplacer en évitant les gardes, à ouvrir des portes etc. C'est donc un jeu d'infiltration avec un scénario complexe, branché dystopie.

L'histoire est complexe et si l'on veut en saisir toutes les nuances, il faut être curieux et explorer son environnement, écouter les enregistrements, trouver des items etc...
J'aime beaucoup ce jeu, qui est très joli (pour un jeu dispo sur tablette) et très riche, autant au niveau de l'écriture que pour le gameplay qui se complexifie à mesure de l'avancée (gestion du personnage, des caméras, ouverture des portes, cachette...).
Mon jeu favori (et qui est vite devenu un fave des enfants à la médiathèque) est Never Alone, un autre jeu doté d'une héroïne, et que j'ai découvert en 2018.

Ce jeu de réflexion et de plateformes (dispo sur PC, Mac, iOS, Linux, PlayStation 3 et 4, PlayStation Vita, Wii U et Xbox One) est inspiré d'une légende inuite, et un narrateur inuit (sous-titré) raconte des passages de l'histoire accompagné de superbes cinématiques représentées dans le style de l'art traditionnel inuit.


C'est donc l'aventure d'une petite fille dont le village est détruit par un monstre. Elle devient amie avec un renard polaire qui parle aux esprits, et tous deux doivent trouver des réponses pour sauver les hommes de l'hiver.
Le gameplay est très riche : on doit incarner à tour de rôle la fillette ou le renard pour pouvoir passer les obstacles. Cela crée un lien indéfectible entre les deux personnages, que le joueur doit faire interagir, l'un aidant l'autre afin de poursuivre l'aventure. En effet, si l'un meurt, le jeu s'arrête sur une cinématique du second pleurant la perte de son ami.e.
En fonction du personnage incarné, les capacités sont différentes, ce qui donne au joueur une palette intéressante. De plus, cela permet vraiment de découvrir plein de personnages de la mythologie inuite, qui n'est pas la plus connue...

La maniabilité, hélas, est très pénible à la tablette, surtout dans le passage sur l'arbre dans l'eau + poursuite par le blizzard. J'ai ragequit de nombreuses fois sur ce passage.

Le jeu se termine pourtant rapidement, difficile mais pas trop. Un véritable enchantement pour les yeux et les oreilles, avec plein de mini documentaires en bonus tout à fait appréciables ! J'ai décidé de tester l'autre jeu du même style, toujours sur le thème des cultures indigènes, intitulé Mooseman, qui semble prometteur...

Et le dernier dont je voulais vous parler, The Silent Age (dispo sur PC, Mac, iOS et Android), je viens de le commencer. Je n'ai joué qu'à la démo gratuite, mais je compte acheter la version complète.

Il s'agit d'un point & click dans lequel vous incarnez Joe, un type à la fière moustache, qui, vu le flash back de début, semble toujours relégué à des petits jobs sans envergure, et qui bosse comme agent d'entretien dans une entreprise dont on ne sait pas trop ce qu'elle fait mais qui semble faire des trucs dangereux. D'ailleurs son chef, Frank, a disparu, soit disant pour "trouver un meilleur job" et Joe se retrouve à devoir assumer ses tâches. C'est alors qu'il rencontre un homme blessé qui lui dit venir du futur, et lui transmet son appareil + un message à transmettre à son lui d'aujourd'hui.

Joe découvre vite grâce à l'appareil un futur apocalyptique, où une mystérieuse pandémie a fait des ravages (oui je sais, ça peut rappeler la situation actuelle, je vais mettre un trigger warning)

Le gameplay offre donc la possibilité d'alterner entre les deux époques, afin d'explorer davantage de lieux ou trouver des objets, bref de répondre aux énigmes pour déverrouiller la suite de l'histoire.

Malgré la simplicité du point & click, le principe de switcher entre les époques est sympa et surtout les graphismes sont très beaux. De plus, le présent dans le jeu est le passé pour le joueur, car ça se passe dans les années 80. Par conséquent, on est intrigué : est-ce que le futur est déjà arrivé pour nous, ou bien est-ce ce qui nous attend ?
Quoiqu'il en soit, je recommande ce petit jeu, Joe ne manque pas d'humour et quand le joueur essaye de lui faire faire un truc absurde, il a des remarques très amusantes...
Me revoici pour vous présenter trois jeux auxquels j'ai joué/je joue sur tablette et qui sont hyper bien !
Je commence avec un jeu sur lequel j'ai passé de folles heures et que j'ai découvert à mon travail, en mars 2019, car chaque année, je faisais une animation avec la thématique "Journée des droits internationaux des femmes" et j'essaye de faire découvrir des jeux indé avec des héroïnes cool. Je veux vous parler de République.

République (dispo sur PC, Mac, PlayStation 4, iOS et Android) a donc une héroïne, Hope, qui vit dans une sorte d'internat/prison dirigé par un Directeur doté de sa propre milice, qui empêche tout contact extérieur. Le lieu de l'aventure est le domaine du Directeur, là où Hope vit, une sorte d'immense complexe souterrain, mélange d'école, de superbe manoir, et de labo technologique.

Le but du Directeur est de façonner une nouvelle république avec des jeunes aux esprits formatés par ses soins au sein de cet espèce de bunker chelou. Mais une Résistance s'est mise en place, et c'est apparemment elle qui aide Hope à s'enfuir.
Le joueur peut contrôler les caméras de sécurité et ainsi aider Hope à se déplacer en évitant les gardes, à ouvrir des portes etc. C'est donc un jeu d'infiltration avec un scénario complexe, branché dystopie.

L'histoire est complexe et si l'on veut en saisir toutes les nuances, il faut être curieux et explorer son environnement, écouter les enregistrements, trouver des items etc...
J'aime beaucoup ce jeu, qui est très joli (pour un jeu dispo sur tablette) et très riche, autant au niveau de l'écriture que pour le gameplay qui se complexifie à mesure de l'avancée (gestion du personnage, des caméras, ouverture des portes, cachette...).
Mon jeu favori (et qui est vite devenu un fave des enfants à la médiathèque) est Never Alone, un autre jeu doté d'une héroïne, et que j'ai découvert en 2018.

Ce jeu de réflexion et de plateformes (dispo sur PC, Mac, iOS, Linux, PlayStation 3 et 4, PlayStation Vita, Wii U et Xbox One) est inspiré d'une légende inuite, et un narrateur inuit (sous-titré) raconte des passages de l'histoire accompagné de superbes cinématiques représentées dans le style de l'art traditionnel inuit.


C'est donc l'aventure d'une petite fille dont le village est détruit par un monstre. Elle devient amie avec un renard polaire qui parle aux esprits, et tous deux doivent trouver des réponses pour sauver les hommes de l'hiver.
Le gameplay est très riche : on doit incarner à tour de rôle la fillette ou le renard pour pouvoir passer les obstacles. Cela crée un lien indéfectible entre les deux personnages, que le joueur doit faire interagir, l'un aidant l'autre afin de poursuivre l'aventure. En effet, si l'un meurt, le jeu s'arrête sur une cinématique du second pleurant la perte de son ami.e.
En fonction du personnage incarné, les capacités sont différentes, ce qui donne au joueur une palette intéressante. De plus, cela permet vraiment de découvrir plein de personnages de la mythologie inuite, qui n'est pas la plus connue...

La maniabilité, hélas, est très pénible à la tablette, surtout dans le passage sur l'arbre dans l'eau + poursuite par le blizzard. J'ai ragequit de nombreuses fois sur ce passage.

Le jeu se termine pourtant rapidement, difficile mais pas trop. Un véritable enchantement pour les yeux et les oreilles, avec plein de mini documentaires en bonus tout à fait appréciables ! J'ai décidé de tester l'autre jeu du même style, toujours sur le thème des cultures indigènes, intitulé Mooseman, qui semble prometteur...

Et le dernier dont je voulais vous parler, The Silent Age (dispo sur PC, Mac, iOS et Android), je viens de le commencer. Je n'ai joué qu'à la démo gratuite, mais je compte acheter la version complète.

Il s'agit d'un point & click dans lequel vous incarnez Joe, un type à la fière moustache, qui, vu le flash back de début, semble toujours relégué à des petits jobs sans envergure, et qui bosse comme agent d'entretien dans une entreprise dont on ne sait pas trop ce qu'elle fait mais qui semble faire des trucs dangereux. D'ailleurs son chef, Frank, a disparu, soit disant pour "trouver un meilleur job" et Joe se retrouve à devoir assumer ses tâches. C'est alors qu'il rencontre un homme blessé qui lui dit venir du futur, et lui transmet son appareil + un message à transmettre à son lui d'aujourd'hui.

Joe découvre vite grâce à l'appareil un futur apocalyptique, où une mystérieuse pandémie a fait des ravages (oui je sais, ça peut rappeler la situation actuelle, je vais mettre un trigger warning)

Le gameplay offre donc la possibilité d'alterner entre les deux époques, afin d'explorer davantage de lieux ou trouver des objets, bref de répondre aux énigmes pour déverrouiller la suite de l'histoire.

Malgré la simplicité du point & click, le principe de switcher entre les époques est sympa et surtout les graphismes sont très beaux. De plus, le présent dans le jeu est le passé pour le joueur, car ça se passe dans les années 80. Par conséquent, on est intrigué : est-ce que le futur est déjà arrivé pour nous, ou bien est-ce ce qui nous attend ?
Quoiqu'il en soit, je recommande ce petit jeu, Joe ne manque pas d'humour et quand le joueur essaye de lui faire faire un truc absurde, il a des remarques très amusantes...